Según fuentes de la compañía, la consola contará con esta nueva tecnología en algún momento de 2026, lo que representa un avance significativo en su rendimiento gráfico.
Sony ha confirmado oficialmente que integrará FSR 4 en la PlayStation 5 Pro durante el próximo año, reemplazando progresivamente su sistema de escalado PSSR por esta tecnología más avanzada. Mark Cerny, arquitecto principal de PlayStation, admitió que no anticipaban una mejora tan notable en un plazo tan corto.
Originalmente, se esperaba que PSSR siguiera siendo la tecnología principal durante todo el ciclo de vida de la PS5 Pro. Sin embargo, la llegada de FSR 4 en 2026 cambiará este panorama, implementándose en su versión completa, sin recortes en sus capacidades.
Jack Huynh, de AMD, aclaró que se trata del mismo upscaler utilizado en las tarjetas gráficas RX 9000, cuya adaptación a la PS5 Pro fue posible gracias a similitudes en su arquitectura. La versión estándar de PlayStation 5 no será compatible ni con FSR 4 ni con PSSR debido a limitaciones técnicas, convirtiendo esta función en exclusiva de la edición Pro.